
INTRODUÇÃO
A Guerra de Estudo será iniciada em 01/04/11 e terminará em 24/06/11. As movimentações serão semanais: sempre às sextas-feiras, das 18h às 19h50.
Mapa de São José dos Campos
AS EQUIPES
Na Guerra de Estudo haverá 4 equipes participantes. Cada equipe possui um general, que será o responsável por recolher a taxa de R$ 10,00 de cada participante de sua equipe, entregando este valor à banca.
INSCRIÇÕES NAS EQUIPES
Basta preencher a folha “DIVISÃO DAS EQUIPES”, fixada no mural da Guerra de Estudo. Estas inscrições somente serão consideradas a partir do momento em que o interessado estude ou participe de uma movimentação.
TERRITÓRIO-BASE
Cada equipe terá um território-base, que nunca poderá ser atacado ao longo da guerra.
AS MOVIMENTAÇÕES
- Nas quintas-feiras, antes de cada movimentação, a banca estabelecerá o preço de ca-da exército (em minutos) e o limite máximo de exércitos permitidos por território.
- Até às 17h, cada equipe deverá cadastrado no site o plano de posicionamento de exércitos da sua equipe.
- A ordem de movimentação será conforme o total de minutos acumulados na semana: movimentará primeiro a equipe com menor tempo de estudo.
- Por rodada, cada equipe poderá atacar apenas um território vizinho. As regras de ata-que e de defesa são análogas às do jogo WAR.
- A movimentação termina quando nenhuma equipe quiser mais atacar.
- No final de cada movimentação, cada equipe pode reposicionar seus exércitos, movimentando-os apenas para territórios vizinhos.
VALIDAÇÃO DOS MINUTOS DE ESTUDO
- As folhas de Controle de Minutos permanecerão na portaria do Centro.
- Horários válidos: 6ª e domingos (8h às 18h); demais dias (8h às 21h).
- Somente serão contabilizados os minutos de estudo realizados no Centro e anotados no próprio dia.
- Também serão consideradas as atividades do Clube 14 Bis nos sábados (das 11h às 12h30 e das 13h45 às 15h).
- A partir do pagamento da taxa, o participante terá fator multiplicativo 2.
- As folhas de Controle de Minutos serão recolhidas e contabilizadas na quarta-feira antecedente à movimentação.
EQUIPE VENCEDORA
Será campeã a equipe que obtiver a maior quantidade de territórios conquistados. Em caso de empate, serão considerados os seguintes critérios, na ordem abaixo: a) quantidade de exércitos restantes b) minutos acumulados e não gastos
BÔNUS
A banca poderá estabelecer alguns bônus ao longo da guerra.
PREMIAÇÃO

Após a conclusão da Guerra, haverá 1 pizzada para todos os envolvidos na guerra, sendo que:
* A equipe vencedora participará de graça da pizzada!
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